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¿Pueden
las máquinas ser creativas?
Sentimos
una admiración natural por nuestros
Einsteins y Beethovens y nos preguntamos
si los ordenadores podrían crear algún
día teorías o sinfonías tan
maravillosas. La mayoría de la gente
cree que la creatividad requiere algún
"don" especial y mágico que
simplemente no se puede explicar. Si eso
es así, entonces ningún ordenador
podría crear, dado que la mayoría de la
gente cree que se puede explicar todo lo
que las máquinas pueden hacer.
Unos pocos pioneros, en especial Alan
Turing, vislumbraron lo que ahora se
llama "Inteligencia Artificial"
o "IA". Vieron que los
ordenadores posiblemente podrían ir más
allá de la aritmética y quizás imitar
los procesos que tienen lugar en el
interior del cerebro humano.
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Transgénicos
por Pablo Garaizar Sagarminaga
A lo largo de la historia de la humanidad, el ser humano
ha ido adecuando los procesos de la naturaleza a su
propio provecho.
Una variación en el código genético de un
cultivo inhibe la reproducción del pulgón,
que ataca a gran cantidad de cultivos. Pero
esa modificación genética también afecta a
la fertilidad de la mariquita, enemiga natural
del pulgón, por lo que se elimina un remedio
natural gratuito en pos de un remedio con
efectos colaterales y no gratuito.
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El aprendizaje como método de selección. Desde el ADN hasta la biosfera.
por Juan Carlos Roth Rodríguez
El aprendizaje es la base del éxito en la
continuidad de la vida en su conjunto. La vida es
un fenómeno que se extiende en el espacio y en
el tiempo. Y el aprendizaje es un factor
fundamental en el éxito, continuidad o
persistencia de este fenómeno.
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Internet, tecnología e individuo: una visión integradora
por Antonio Montesinos
La tecnología está ahí, como una
manifestación más de nosotros mismos, de
nuestros anhelos y deseos más profundos y
debemos servirnos de ella para comprendernos
mejor y conocer la relación que tenemos con lo
que nos rodea.
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El
ajedrez del siglo XXI
por Sergio A. Moriello
Hace más de dos años, la
opinión pública del mundo entero se vio
conmocionada por la inesperada derrota del
quizás más grande ajedrecista de todos los
tiempos, Garry Kasparov, ante el coloso
computacional Deep Blue. El evento que muy bien
podría marcar el epílogo del predominio del
hombre en el juego-ciencia -desde hace mucho
tiempo considerado como una medida de la
inteligencia humana-, cobra más revelancia si se
tiene en cuenta que, durante su extenso reinado
de 15 años, el ruso nunca perdió un match.
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Aprendizaje
sin conocimiento previo
por Manuel de la Herrán Gascón
Partiendo de la hipótesis de Newell y Simon
sobre los sistemas de símbolos físicos, y de la
postura reduccionista subyacente en los sistemas
que emplean una arquitectura de niveles
independientes como base para construir
cognición artificial, se analiza cómo obtener
la descripción de las características que debe
poseer un sistema
cognitivo artificial para permitir el aprendizaje
sin conocimiento previo (partiendo de un
conocimiento cero), o si esto no fueraposible, al
menos con el mínimo conocimiento posible.
subsimbólico, también llamado conexionista.
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