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¿Pueden las máquinas ser creativas?

Sentimos una admiración natural por nuestros Einsteins y Beethovens y nos preguntamos si los ordenadores podrían crear algún día teorías o sinfonías tan maravillosas. La mayoría de la gente cree que la creatividad requiere algún "don" especial y mágico que simplemente no se puede explicar. Si eso es así, entonces ningún ordenador podría crear, dado que la mayoría de la gente cree que se puede explicar todo lo que las máquinas pueden hacer.

Unos pocos pioneros, en especial Alan Turing, vislumbraron lo que ahora se llama "Inteligencia Artificial" o "IA". Vieron que los ordenadores posiblemente podrían ir más allá de la aritmética y quizás imitar los procesos que tienen lugar en el interior del cerebro humano.
























Transgénicos
por Pablo Garaizar Sagarminaga

A lo largo de la historia de la humanidad, el ser humano ha ido adecuando los procesos de la naturaleza a su propio provecho. Una variación en el código genético de un cultivo inhibe la reproducción del pulgón, que ataca a gran cantidad de cultivos. Pero esa modificación genética también afecta a la fertilidad de la mariquita, enemiga natural del pulgón, por lo que se elimina un remedio natural gratuito en pos de un remedio con efectos colaterales y no gratuito.

El aprendizaje como método de selección. Desde el ADN hasta la biosfera.
por Juan Carlos Roth Rodríguez

El aprendizaje es la base del éxito en la continuidad de la vida en su conjunto. La vida es un fenómeno que se extiende en el espacio y en el tiempo. Y el aprendizaje es un factor fundamental en el éxito, continuidad o persistencia de este fenómeno.

Internet, tecnología e individuo: una visión integradora
por Antonio Montesinos

La tecnología está ahí, como una manifestación más de nosotros mismos, de nuestros anhelos y deseos más profundos y debemos servirnos de ella para comprendernos mejor y conocer la relación que tenemos con lo que nos rodea.

El ajedrez del siglo XXI
por Sergio A. Moriello

Hace más de dos años, la opinión pública del mundo entero se vio conmocionada por la inesperada derrota del quizás más grande ajedrecista de todos los tiempos, Garry Kasparov, ante el coloso computacional Deep Blue. El evento que muy bien podría marcar el epílogo del predominio del hombre en el juego-ciencia -desde hace mucho tiempo considerado como una medida de la inteligencia humana-, cobra más revelancia si se tiene en cuenta que, durante su extenso reinado de 15 años, el ruso nunca perdió un match.


Aprendizaje sin conocimiento previo
por Manuel de la Herrán Gascón

Partiendo de la hipótesis de Newell y Simon sobre los sistemas de símbolos físicos, y de la postura reduccionista subyacente en los sistemas que emplean una arquitectura de niveles independientes como base para construir cognición artificial, se analiza cómo obtener la descripción de las características que debe poseer un sistema
cognitivo artificial para permitir el aprendizaje sin conocimiento previo (partiendo de un conocimiento cero), o si esto no fueraposible, al menos con el mínimo conocimiento posible. subsimbólico, también llamado conexionista.

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